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jueves, 27 de febrero de 2014

Nuevo let's play IDINALOQ!

Les vengo traer un nuevo let's play, de un shoot em up llamado idinaloq!, es gratis bajenlo :D!



 

Descarga el juego completo de aca!

jueves, 20 de febrero de 2014

Touhou Ten Desires mejores remixes

Le doy la más cordial bienvenida a ExKyo, nuevo autor de este blog quien me ayudará a hacer algunas entradas de ahora en adelante, espero que encuentren su contenido llamativo, y nuevamente, bienvenido al blog. -XZ-

Ten Desires es un juego que me gusto mucho de Touhou, pero no solo a mi, sino también a la comunidad de Touhou, por eso acá vengo a compartir con ustedes juntos con Xziled algunos remixes que nos gustaron:


Mas!:




y como bonus!!:



martes, 18 de febrero de 2014

eXceed 3rd gameplay

Buenas Que tal!, soy conocido en las redes Exkyo!, gracias a Xziled por incluirme en su blog, en esta primera publicación les traigo para ustedes un let's play que hice de un juego doujin llamado eXceed 3rd jade penetrate!, Espero lo disfruten :D.





viernes, 14 de febrero de 2014

Un regreso un tanto justificado

     Hola que tal como están amigos y conocidos, les habla el buen Xziled para darles este agradable mensaje de año nuevo... ( en Febrero, valgame ). Y es que si bien nos la pasamos muy bien en estas épocas de fiestas, no hay que olvidar que también el blog se siente solo a veces, así que espero traerles nuevas entradas próximamente.



     Comencemos bien por este mensaje de Re-Bienvenida para el nuevo año. Siii, un tanto inútil considerando que estamos ya casi a mitad del segundo mes y que en realidad no hay muchas entradas pendientes, pero también tienen que saber que me concierne mucho lo que ocurre en este blog, así que lejos de dejarlo abandonado, también he tenido mis ratos en los que le he hecho ligeros cambios y obviamente algunos se notan más.

     Por ejemplo, estoy preparando una nueva tanda de entradas para Doujin Gamers, que como pueden saber, he estado promocionando mucho últimamente y hasta cierto punto avanza con buen ritmo. Sin embargo ahora que tengo un sistema para semi-automatizar un poco las entradas creo que podré hacerlo un poco más rápido, aunque seguiré publicando una por día como solía hacerlo desde hace tiempo. Con la excepción, claro, de que pidan cierto juego, en tal caso me encargare de subirlo o resubirlo, cual sea el caso.



     También pienso enfocarme un poco más en mi canal de Youtube para poder traer contenido que sea de verdadero interés para los fanáticos como yo y muchos más que gustan de este tipo de juegos. Principalmente con reseñas y Let's Plays tanto completos como compilados, todo depende del tiempo que disponga para hacer la edición correspondiente : ).

     Y si se lo preguntan, si hay novedades, al menos en la forma en la que he de transmitir dichos vídeos, ya que me llego el mejor regalo de reyes que había podido pedir (auto-regalado, pero ya que (?) ). Una fantástica PC GAMER!!! *le da un ataque*.

     Y sinceramente no lo digo por presumir, pero esto realmente expande mis posibilidades (Y no lo digo porque vaya a querer jugar juegos de nueva generación) ya que esto me permite expandir mis capacidades de edición (ojalá también mis habilidades... pero solo el tiempo lo dirá), tiempos de carga y renderización de archivos más cortos, posibilidad de utilizar ciertos programas y naturalmente, ahora si se me hizo... LA CAPACIDAD DE HACER LIVESTREAM!!!. Ya haré un post detallado para los curiosos (Y ese si es para presumir xD ).

Posible audiencia en los streams (?)


      Pero no crean que todo fue alegría y diversión cuando me llego el aparato ese, hubieron algunas expectativas que se elevaron demasiado y otras que quedaron por los suelos, me llegue a preguntar si realmente quería una pc así, es decir, cual es el caso de jugar juegos de nueva generación si literalmente ya no esta permitido subirlos a ningún lado, si claro, "jugarlos, duh"; pero para mi... el compartir lo que yo hago con ustedes ya se ha convertido en una experiencia, un justificación que lejos de ser valida la encuentro bastante divertida, no quiero hacer esto por mi mismo, sino para divertirme con los demás y para que la experiencia en lugar de terminar siendo frustrante, termine siendo muy amena, y eso de verdad que vale la pena el esfuerzo.

     Es por eso que acabe decidiéndome por hacer streams en vivo cuando tenga la oportunidad, Twitch.tv es la plataforma que elegí para este medio, su sistema de streaming es más amigable que el de Google y la cantidad de recursos es más personalizable que Livestream. Si, tiene sus defectos, pero con que me digan "Aquí no hay tanto copyright como en Youtube" ya es suficiente para convencerme de cambiar de secta xD.

Actual vista del canal, si, el chat incluye esos emoticones

      Solo el tiempo dirá en que terminan estos proyectos tan alocados que tengo, y ojalá sea en algo muy bueno de lo que la gente opine muy bien. Y porque ocasiones desesperadas requieren medidas desesperadas, habrá algunos cambios dentro de la temática del blog que espero no les desagrade mucho; porque más que ser un blog dedicado a Touhou es un blog dedicado a los videojuegos, y no es para menos, si me fascinan xD, de hecho me gustaría incursionar en esos títulos del que muchas veces la gente se olvida, y que no llegan a apreciar sino hasta que aparece su versión "remasterizada" o en "HD".

     Y de verdad pienso que merecen un par de reseñas algunos de estos títulos, de hecho ya he contactado a alguien para ver si le interesa reseñar un par de este tipo de juegos que rayan entre la industria independiente y la moda retro, solo espero su respuesta definitiva en cualquier momento.

     Así que bueno, tengo que dejarlos temporalmente, al menos por esta ocasión, ya que los juegos de Doujin Gamers también necesitan amor y justo hoy es el día para dárselos xD (?)

Soy Xziled y nos vemos en una próxima ocasión, hasta luego o/.

martes, 4 de febrero de 2014

Review: Laser Reimu, Combinación de clasicos, pero en un Touhou Koumakyou Resumido


Laser Reimu (Comiket 85, Diciembre 2013, VoidProc.)










¿Que obtenemos al mezclar el sistema de Ketsui de Cave, el sistema de armas de Thunder Force de Technosoft/Sega y también el Touhou Koumakyou, con pixeles y a 16 bits?, La respuesta es simple: Laser Reimu.

Laser Reimu es un juego shooter, de corte vertical, que salio para PC muy reciente mente, y el cual es en sintesis un Touhou Koumakyou resumido. Este juego el cual es un danmaku de arcade, pero con el toque de los Touhou que conocemos, tomo en cuenta uno de los más populares, el cual es el ya mencionado. además de ello, este juego es recomendado para aquellos que disfrutan de un buen shooter, pero sin tomar las complicaciones de un Danmaku habitual, ya sea comercial o no comercial. En este review, tomare en cuenta los aspectos tipicos que se ven en esta clase de juegos.


Aspecto grafico:



Como mencione al principio, este juego esta a casi unos 16 bits, ya que esta dando la sensación de que estas jugando un clasico, aunque la verdad es algo tan nuevo, pero viejo a la vez, los graficos dentro de si, estan hechos muy bien para un juego de esta clase, ya que combinan la nostalgia con lo que es algo de lo nuevo, dos estilos los cuales algunas veces puede dar abasto a desastres, los cuales no se puede remediar. Así que con ello se siente como si estuviese en un Super Nintendo, pero con marcador de Touhou.

La imagen arriba, habla por si sola, ya que esta tiene la visualización estilo Final Fantasy con Zelda, pero en vez de ser RPG/Aventura es un shooter.

Aspecto Tecnico:




Para aquellos no muy dados a los juegos de danmaku comerciales, o para los que quedaron con la duda de mis articulos de Touhous sin shift, hay multiples sistemas los cuales convergen en este "resumen" de Touhou, ya que llamarlo un Touhou entero seria medio illogico. Los sistemas son de juegos los cuales no todos conocen o que mencione, pero probablemente se quedaron con la cara de "Como se come eso"

Sistema Ketsui: Los numeros 8 y 10; Dentro de este juego este determina la base del score, donde el 8 es el numero el cual el score se multiplica y el 10 es el multiplicador del score o Score multiplier (en ingles). En que consiste?. Todos los "P" que estan dentro de la pantalla se recolectan y el número base va en aumento, es un acumulador, el cual al pasar el tiempo y si no llegas a game over, al final del stage todo esto va al score total.

Ketsui, te permite dos Types (A y B), como en LaserReimu, pero eso es un aspecto que explicare más adelante, en la sección del juego en sí.

 La pantalla aqui muestra un pedazo del juego, aunque no se parezca al aspecto de la parte superior, el sistema es algo que de por si se puede notar, solo quitenle la tanda de balas en la pantalla.

La unica advertencia es que cuando usen la bomba en LaserReimu: el multiplicador va hasta x64, el cual es el maximo dentro del juego, y va decreciendo de a poco.

Sistema Thunderforce: Numero 1; El jugador (en este caso Reimu solamente); Aqui todo el cambio de armas va dependiendo de lo que es el jugador y el modo en que este, pero con el sistema thunderforce, el cambio de armas va a tres clases:

Tiro Laser mas Tiro con amuletos: es algo que es una novedad en esta clase de shooters, ya que Reimu puede tirar los lasers en dos direcciones mientras que los amuletos van en dirección frontal, por lo que en esta clase de tiro, no haya homing shot.







Tiro semi-Wide o Tiro con amuletos: se puede decir que es como una clase de remake para lo que es el tipo de tiro que se ve en el Reimu C del touhou Fuujinroku o ya sea cualquier shooter comercial o doujin, pero con la diferencia de que aquí va a 5 amuletos y en el modo B, los tres amuletos centrales cambian de dirección con el movimiento lateral del jugador, algo estilo Touhou youyoumu, Sakuya B (si no me equivoco).





Tiro full Laser: depende del modo, ya que en modo A el tiro es como el segundo modo ya mencionado, y el modo B el tiro es totalmente frontal.









A todo esto, se preguntan en que se parece LaserReimu a Thunderforce:

  El sistema de armas del thunderforce consiste en cinco tiros, todos ellos disponibles para upgradear, los cuales van en este orden:

Sewer Beam, Lancer Beam, Wave Beam, Missile y Hunter.

Sewer Beam es el tipico Laser que es recto y que atraviesa enemigos.

Lancer es el que mejor se le llama "tailgun", son dos tiros hacia atras y un tiro hacia adelante.

Wave Beam son Tiros con forma concava los cuales abarcan buena parte de la pantalla

Missile son los tiros los cuales van en dos direcciones (arriba y abajo), y un disparo al frente.

Hunter es el equivalente al tiro que persigue enemigos.


Sistema original, LaserReimu:

El LaserReimu es un juego el cual es un fangame de Touhou Project, especificamente un REmake del Touhou Koumakyou o Touhou 6: Embodiment of Scarlet Devil, ya que todos los enemigos son de este juego, pero es un Touhou bien resumido, ya que te dan solo las tres primeras etapas en los modos Normal y Mild (Equivalente a Easy), con tres creditos, y no necesitas un 1cc para sacar el extra.

ASI ES: NO NECESITAN UN 1CC PARA EL EXTRA STAGE, pero eso no exime de la dificultad demencial que tiene.

Además este juego tiene todo lo de un touhou, incluyendo los famosos deathbombs, e incluye un achivement board, el cual es como los trofeos dentro del juego en si.

El sistema incluye:

numero 7: Bombas recargables; estas van dependiendo del modo.

Ya que en el modo A, esta bomba va de forma frontal, como si fuese el Master Spark de Marisa en el Touhou Eiyashou, pero con la ventaja de recargarlas cuando se necesitan, excepto durante los boss fight. Porque casi es dificil que tengas que recargarlas, excepto si spamea enemigos.

Como se muestra aqui en la imagen, esta bomba es del modo A.





En el Modo B, la bomba ocupa una parte y rodea a Reimu totalmente, haciendola casi invencible por unos instantes, pero esta permanece estatica, en el lugar donde fue arrojada.

Los controles del juego son iguales, pero con cambios:

Z - Disparo
X - Bomba
A - Cambio de Arma (Cualquier modo A o B)
S - Slow (ocupa el lugar del shift en el teclado)

Las armas van en este orden: Tiro Laser + Amuleto -> Tiro Amuleto Spread -> Tiro Laser full y luego regresa al principio.

Aspecto de Compatibilidad:

Estoy feliz de que este juego O MEJOR DICHO, por lo menos se acordaron de los que menos PC tenemos, aunque hubo ausencia de juegos para el Comiket que paso... Los requerimientos no son tan brutales, no tanto como el comiket que antecedio a este:

  ・Windows XP SP3, Windows 7 (64bit)
  ・DirectX 9.0c
  ・ゲームパッドやジョイスティックなどゲームコントローラの使用を推奨します。
  ・60fpsで動作します。ノートPCの省電力設定などにより画面のリフレッシュレートが60Hz以外になっている場合、画面がカクカクするなどパフォーマンスが落ちる可能性があります。


* Tomado directamente de la pagina


 Resaltemos que dice Windows 7 de 64 bits.

Yo tengo Windows 7 Starter de 32 bits, y el juego me corre de maravilla.

Conclusiones:

El juego vale la pena. Hay que intentarlo, es un Touhou despues de todo. Altamente recomendable para aquellos los cuales buscan un Touhou con un poco más de enfoque, a parte de los conocidos ya por nosotros.

Puedes descargarlo desde la pagina de Doujin Gamers en el link de aca abajo