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sábado, 8 de agosto de 2020

La Historia entre Touhou Project y Good Smile

Saludos y bienvenidos a una nueva entrada, sé que parecerá extraño que utilice el viejo blog, pero el formato simplemente le favorece, así que espero que disfruten de una agradable lectura de este articulo de parte de la compañía Good Smile, la fabricante de sus queridos Nendos y demás figuritas de colección.

Articulo Original:
#1 Touhou Project and Good Smile's Story


Disclaimer: The following article is just a fan translation, made for entertaining purposes only, I don't belong any of the following content or images, if the owners ask for deletion of any of them, I'll comply.


La Historia entre Touhou Project y Good Smile

En Mayo del 2021, Good Smile Company le dará la bienvenida a su 20mo. Aniversario.
Good Smile Company es bien conocida por la creación y manufactura de muchas figuras populares, como la serie Nendoroid, así como su desarrollo de videojuegos y estudios de animación que han producido múltiples trabajos destacados. A través de la colaboración con animes populares, juegos y artistas. Good Smile Company ha tenido un impacto profundo en la cultura pop japonesa con el pasar de los años. Tomando un vistazo a las colaboraciones del pasado y la gente que dirigió sus esfuerzos detrás de ellas, esperamos desenvolver un poco de los 20 años de historia de Good Smile Company. Esta ocasión, echaremos un vistazo a la relación de Good Smile Company con la serie que comenzó como un juego doujin y floreció hasta convertirse en un titan multimedia—“Touhou Project”.

La relación de negocios entre Touhou Project y la serie Nendoroid se remonta hasta hace más de diez años.
La principal meta siempre ha sido “hacer felices a los fans.”

Touhou Project (Touhou) comenzó en 1996 con un juego Shoot ‘em up creado por el circulo doujin Team Shanghai Alice. El mundo ficticio de Gensokyo donde el juego toma lugar, sus variados y encantadores residentes, y el valor de su música de fondo usada en el juego inició la chispa de la creación de incontables doujinshi, juegos doujin, arreglos de CD y otros trabajos derivados. No solo hay muchos círculos doujin en eventos populares como el Comic Market (Comiket) y el Wonder Festival (WonFes), cada año el evento dedicado a Touhou (Reitaisai) ocurre, reuniendo fans desde los más de 20 años desde que comenzó la serie. Desde una perspectiva de cultura pop, Touhou es ciertamente un ejemplo a seguir.

La primer colaboración de un articulo relacionado a Touhou de Good Smile Company fue la Nendoroid Reimu Hakurei, lanzada en Agosto del 2009. Takuro Akiyama (Director del Departamento de Planeación), un gran miembro del personal de Good Smile Company quien trabajo en Nendoroid, dijo esto durante el proceso de aquella ocasión:


“Ahora la serie Nendoroid incluye más de 1400 figuras, pero la Nendoroid Reimu Hakurei solo era la Nendoroid #74. La Nendoroid fue creada 4 años después de que Good Smile Company comenzara a producir Nendoroids. Ahora tenemos más de 200 Nendoroid al año, pero en aquellos tiempos, el proceso de manufactura no era tan robusto, así que solo podíamos producir unas 20 en un solo año, y no mucha gente conocía la marca Nendoroid. Aún así, contactamos al publicista de Touhou Project para vender sus Nendoroid en 2008.

Touhou era una serie extremadamente popular en aquel entonces, y a pesar de ser creada por un circulo doujin, tuvo una base de fans lo suficientemente fuerte como para sostener eventos relacionados con Touhou cada año. En eventos como la Comiket y WonFes, seguramente podías ver fans haciendo cosplay de los personajes y todo tipo de trabajos derivados creados por los fans, así que quisimos hacer un Nendoroid para todos los fans de la serie.”

Nendoroid Reimu Hakurei

En aquel entonces, la serie Nendoroid presentaba principalmente personajes de anime y videojuegos, así que fue todo un proceso fuera de la norma el crear una figura de un personaje de un trabajo doujin. No solo eso, pero también era inusual que una compañía lanzara una figura de una saga que había crecido tanto a partir de trabajos derivados de fans.

“Considerando todas las circunstancias inusuales alrededor de esto, al principio pensamos que no había forma de que consiguiéramos el permiso para crear una figura como compañía, así que no estábamos precisamente preocupados de ser potencialmente rechazados. Aunque en aquel tiempo, Good Smile Company estaba lejos de ser una compañía grande, y seguíamos trabajando muy duro para vender nuestras figuras en WonFes. Debido a ello, teníamos una compañía muy pequeña y sentí que esto funcionaría muy bien para la situación.

Hablamos sobre todo tipo de condiciones para su venta, como no usar grandes distribuidores. Al final, terminamos vendiéndolas únicamente dentro del país, luego conseguimos permiso para hacerlo afuera después de trabajar con ellos después de un tiempo.”

Así fue como la Nendoroid Reimu Hakurei fue creada y lanzada. La recepción fue mejor de lo que esperamos, lo que resulto en que 20 Nendoroids de Touhou como la Nendoroid Marisa Kirisame fueran lanzados.

Nendoroid Marisa Kirisame

Realmente hubo bullicio dentro de la comunidad de fans, ya que todos los personajes tenían bases de fans dedicadas, recibimos muchísima retroalimentación de todo tipo de fans dentro de la comunidad. Touhou es diferente a la mayoría de series, ya que no hay documentos oficiales de referencia sobre los personajes provistos por el publicista, así que tienes que ver como la comunidad de fans representa al personaje cuando creas la figura.

En general, el publicista del trabajo original, juega un gran rol en supervisar la creación de cada figura. Primero, todas las expresiones que deben ser incluidas con la figura y las partes opcionales están descritas en una hoja de especificaciones que es enviada al publicista para su aprobación. Después, deben revisar el prototipo sin color y aprobarlo. Finalmente, revisan el producto pintado y envían su aprobación final. Solo entonces un Nendoroid puede ser enviado a producción. Cuando preguntamos sobre la aprobación en el proceso con Touhou, el Señor Akiyama dijo, “Solían poner su completa fe en el proceso de producción de las figuras. Jamás sentí que fueran estrictos en ningún aspecto.”


Al valorar las opiniones de los fans en el proceso creativo, Good Smile Company pudo crear todo tipo de Nendoroids de las series de Touhou por los últimos 10 años. El Señor Akiyama dijo esto sobre la influencia que Touhou trajo hacia la serie Nendoroid:

“Es un caso muy raro en la serie Nendoroid para que nosotros pongamos tantos Nendoroids diferentes en un lapso de 10 años. Cada Nendoroid tiene un numero, y siempre usamos números que terminen en “00” para Nendoroids que han sido importantes para nosotros, así que en 2017, hicimos la Nendoroid Reimu Hakurei 2.0 numero 700. Creo que con ello fuimos capaces de comunicar lo importante que la serie de Touhou ha sido para nosotros con el pasar de los años.” 

Nendoroid Reimu Hakurei 2.0

Touhou Project x Good Smile Company: Nuevos Desafíos.
La Creación del juego para Smartphones “Touhou Lost Word”

Los Nendoroids siempre han ocupado el centro del escenario en Good Smile cuando se trata de la serie Touhou, pero en 2020, Good Smile Company comenzó un nuevo juego para smartphones basado en Touhou, creando otro trabajo derivado para la serie. Kantaro Iwasa (COO / Director del Departamento de Planificación Corporativa), la fuerza motriz que inicio el proyecto, nos dio una mirada sobre como el mismo comenzó a moverse.

“Antes de Touhou Lost Word, anunciamos un juego para smartphones llamado Grand Summoners. Después de ganar experiencia al mantenerlo por uno o dos años, decidimos intentar hacer otro juego.

Ya que trabajamos con todo tipo de IPs (Propiedad Intelectual), quisimos crear un juego basado en una IP ya existente esta ocasión, opuesto a la IP original de Grand Summoners. Estuvimos pensando en crear un juego basado en Touhou Project, y conseguimos el OK cuando consultamos al publicista al respecto. Creo que tuvimos una sincronización perfecta al momento de sugerir el proyecto.”


Así fue como el nuevo juego derivado de Touhou Project para smartphones comenzó. A pesar de ser un juego para teléfonos móviles, la filosofía de Good Smile Company para crear el juego no era distinta que al crear figuras.

“A pesar de ser un trabajo derivado, no quisimos romper la popular imagen de la serie Touhou dentro de la comunidad de fans en nuestro juego. Es algo difícil interpretar la serie con nuestro propio estilo mientras preservamos la imagen popular del fandom al mismo tiempo, pero definitivamente fue lo que más nos importaba.

Además, es más importante para los fans el poder ver a sus personajes favoritos en el juego, así que también tuvimos mucho cuidado al crear las ilustraciones para el mismo. Si los colores eran demasiado fuertes, o si había demasiados elementos únicos en el diseño, no funcionaría, pero por otro lado, no puedes ser tan simplista o de otro modo los personajes no se verán lindos. Era muy importante para nosotros encontrar un balance en el diseño de personajes.”


La historia de Touhou Lost Word toma lugar en Gensokyo, trata sobre un viajero con amnesia en una búsqueda a través del mundo en la que va conociendo a sus habitantes en el camino. Reclutando nuevas amistades con ofrendas, el jugador utiliza cartas apara reforzar a su equipo único y utilizar tanto la clase como estilo de disparo de cada personaje para avanzar a través del combate, haciendo un simple pero adictivo sistema RPG. El juego también fue pensado para atraer a una amplia variedad de jugadores.

“Usualmente en los juegos para smartphones, tiende a existir un patrón en donde se repiten las mismas acciones una y otra vez para poder incrementar tu nivel, ¿No lo creen?. Queríamos crear un sistema que no fuera muy difícil que los jugadores comprendieran, así los principiantes podrían saltar muy fácilmente hacia él y jugarlo. Eso es algo en lo que realmente nos enfocamos durante el desarrollo. Por supuesto, es importante tener elementos retadores en el juego, de otro modo no sería divertido, pero también quisimos crear una experiencia interesante para los jugadores que disfrutaban de la serie y los personajes, y pudieran disfrutar a través de la historia.

También probamos algo nuevo al darle a cada personaje 3 voces diferentes. Normalmente en los juegos, los personajes solo tienen una voz, pero en caso de que una voz no encaje con la idea de un jugador sobre como debería sonar un personaje, queríamos darle la opción de cambiarla.”

Pantallas del Juego Touhou Lost Word

Touhou Lost Word fue creado para preservar la sensación de un trabajo derivado de Touhou en un juego pulido y terminado. Solo han pasado 3 meses desde el lanzamiento del juego en Japón, pero el Señor Iwasa dice: “Hemos recibido muchas reseñas positivas de parte de los jugadores.”

“En una época donde los juegos para smartphones parecen ser más y más ricos y complejos, Touhou Lost Word fue hecho con una simple experiencia en mente. Creo que es muy afortunado que la comunidad de fans acepte nuestro juego. Nos hace muy feliz ver eso.”

La Constante Expansión de los Mercados de Figuras y Videojuegos
¿Que hay pensado para el futuro de Touhou y la Compañía Good Smile?

Han pasado más de diez años desde que el primer Nendoroid de Touhou fue lanzado, y ahora en este año, el nuevo juego de Touhou Lost Word ha hecho su debut. ¿Que vendrá ahora para Good Smile Company y su larga trayectoria de colaboración con Touhou?

“Algo grandioso de nuestros juegos para smartphones es que son gratis. Y, siempre que tengas un smartphone, la gente de todas las edades pueda jugarlos. Esperamos que la gente que no conozca la serie pueda ser llevada hacia ella por Lost Word y llegue a gustarle la serie de Touhou, y luego contribuya a la comunidad de fans con su estilo propio."

"Otra gran ventaja de los juegos para smartphones es que puedes enviar el contenido por el mundo entero. Tenemos planes para lanzar Touhou Lost Word internacionalmente en el futuro. Esperamos que los fans de Touhou de todas partes y la gente que no conozca la serie puedan disfrutar del juego por igual. En una base de fans creciente, siento que podremos devolver el favor a la serie de Touhou de cierto modo.”


 Mientras que el Señor Iwasa tiene altas expectativas para el juego y su lanzamiento internacional, el Señor Akiyama mencionó querer generar aún más emoción por Touhou Lost Word en su forma de figuras. Una parte de ese plan es la primer figura a escala de Touhou por parte de Good Smile Company.

“Cuando se trata de figuras a escala de Touhou, las distribuimos en el pasado anteriormente, pero jamás habíamos creado una como compañía. Hay muchos Nendoroids de la serie Touhou, pero en lo que se refiere a figuras a escala de Good Smile Company, nunca había habido una. Para seguir haciendo crecer la base de fans globalmente, siempre quisimos usar todas las técnicas a nuestra disposición para crear una figura a escala detallada que disfruten los fans.

Personalmente siempre he sentido que la serie Touhou ha tenido un valor increíble en su base de fans desde el comienzo. Good Smile Company ha conseguido crecer hasta ahora gracias a la base de fans dedicados a la compañía, y por ello guardamos mucho respeto para la serie Touhou por ser líder en ese aspecto. Espero que podamos producir muchas figuras a escala de Touhou en el futuro, y ser capaces de demostrar el encanto de la serie a sus fans a través del mundo también.” 

Figura de Reimu Hakurei a Escala 1/8

La Sacerdotisa del Santuario Hakurei.

Desde el juego RPG derivado de Touhou “Touhou Lost Word” viene una figura a escala ⅛ de la sacerdotisa del Santuario Hakurei, ¡Reimu Hakurei!. La figura a escala está basada en una ilustración de Rote Yumeno, ilustrador de Touhou Lost Word. La ilustración original presenta una expresión especialmente dibujada para el exclusivo propósito de crear la figura. La figura también presenta varias partes con efectos recreadas con partes traslucidas para encajar con la ilustración original. Su cabello y falda se adaptan al flujo y han sido esculpidas con todo detalle. ¡Asegúrate de añadirla a tu colección!

Articulo redactado por Good Smile Company, 31 de Julio, 2020.